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注重体验不勉强课金 《英雄联盟:激斗峡谷》第一波封测开始-世界上最坚硬的东西

注重体验不勉强课金 《英雄联盟:激斗峡谷》第一波封测开始

注重体验不勉强课金 《英雄联盟:激斗峡谷》第一波封测开始

▼手机游戏《英雄联盟:激斗峡谷》最新开发日志影片!

▲手游《英雄联盟:激斗峡谷》第一波封测开始。(图/翻摄FB)

▲我在等着你唷~(图/翻摄YT@Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến)

▼我在等着你唷~(图/翻摄YT)

▲结合蓝芽耳机,Cool~(图/翻摄YT@Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến)

Michael Chow 游戏设计师在影片中宣布第一次的两周封测预定在巴西与菲律宾, 封测目标将会以十周年活动上有预先注册的玩家为第一批,之后会在有更大规模的测试,蒐集玩家的意见。

▲跟PC版金牌特工赵信的皮肤是一样的!(图/翻摄YT)

记者陈柏璇/综合报导游戏开发商Riot的手机游戏《英雄联盟:激斗峡谷》于5月29日释出一支开发日志影片,并公布最新游戏资讯以及未来营运方向。

《英雄联盟:激斗峡谷》中的道具会跟PC版相似但会有些微数值差异,有专属的8种符文系统。每场对战时间只需要15至20分钟,并可以用双摇杆操作进行,设计师针对这样的操作方式花了许多时间着重在操作精准度与指定瞄准上,像是好运姐的Q技能改成可以操控方向,增加游戏技巧。

相信大家在玩手机游戏的时候都有过这些体验,需要付费快速过关、强迫等待广告时间或者可换虚拟体力及金钱,游戏开发商本身也并不喜欢这些体验,所以此款游戏的课金方式会是提供玩家各式各样表达自己的方式、自订大头贴或自身造型等,营运的方式会延续PC版,让不想课金的玩家也可以享受所有英雄。

▲手游《英雄联盟:激斗峡谷》。(图/翻摄YT@Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến)

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本文来源:注重体验不勉强课金 《英雄联盟:激斗峡谷》第一波封测开始 责任编辑:乾隆皇帝的儿子 2020年06月02日 19:29:44

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